Versux · Programas y automatización
El lenguaje del juego conecta dispositivos, eventos, valores guardados y tus propios programas.
Cómo funciona
La consola es tu editor central. Versux admite variables, condiciones, listas, funciones y eventos. El operador -:- conecta valores con funciones. Los dispositivos accesibles pueden comunicar su estado y ejecutar órdenes compatibles.
Requisitos
Empieza con una consola alimentada con Ektiven y software básico. Acceder a dispositivos requiere una ruta de datos adecuada y los derechos de control correspondientes. Guardar un programa e iniciarlo son acciones distintas.
En el prototipo actual
Los soportes de programas se escriben en una estación de programación y se inician expresamente. Memory guarda valores en el dispositivo que ejecuta el código; el almacenamiento de datos Versux externo amplía la capacidad. Una estación de cálculo puede ejecutar varios programas asignados. Capacidad de almacenamiento y potencia de cálculo son límites separados.
- Consola: edición y gestión
- Soporte: software con nombre y revisión
- Estación de cálculo: varios programas asignados
Un primer programa
Ejecuta una vez en una consola alimentada y con software básico, con su programa detenido. El ejemplo guarda un texto en Memory local y lo muestra.
Memory.Notiz -:- Change "Hallo Versalox"
Memory.Notiz -:- Read -:- Print


