Versux · Programas e automação
A linguagem do jogo conecta dispositivos, eventos, valores salvos e seus próprios programas.
Como funciona
O console é seu editor central. Versux oferece variáveis, condições, listas, funções e eventos. O operador -:- conecta valores a funções. Dispositivos acessíveis podem informar seu estado e executar comandos compatíveis.
Requisitos
Comece com um console alimentado por Ektiven e software básico. O acesso a dispositivos exige uma rota de dados adequada e os direitos de controle correspondentes. Salvar um programa e iniciá-lo são ações separadas.
No protótipo atual
Mídias de programas são gravadas em uma estação de programação e iniciadas explicitamente. Memory mantém valores no dispositivo que executa o código; o armazenamento externo de dados Versux amplia a capacidade. Uma estação de cálculo pode executar vários programas atribuídos. Capacidade de armazenamento e poder de cálculo são limites separados.
- Console: edição e gestão
- Mídia: software com nome e revisão
- Estação de cálculo: vários programas atribuídos
Um primeiro programa
Execute uma vez em um console alimentado e com software básico, com seu programa parado. O exemplo salva um texto no Memory local e o exibe.
Memory.Notiz -:- Change "Hallo Versalox"
Memory.Notiz -:- Read -:- Print


