
Era 1 · Sobrevivência
A primeira era jogável apresenta os fundamentos de orientação, sustento e sobrevivência.
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A primeira era jogável apresenta os fundamentos de orientação, sustento e sobrevivência.
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Uma jovem Velora das paisagens abertas e uma fonte inicial de madeira.
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Uma família vegetal cujas sementes podem ser cultivadas em diferentes tubérculos especializados.
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Uma ferramenta inicial para trabalhar árvores Velora jovens e obter madeira de construção.
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Um material de construção da Era 2 feito de argila seca, terra, água e fibra vegetal.
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V, Vo, Ven, Vado e Versi formam a escala de volume unificada de Versalox.
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Uma estação para dividir e combinar sem perdas terra, argila cozida e argila compactada.
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Os recipientes da Era 2 tornam a água um recurso gerenciável para viagem, cultivo e produção.
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A segunda era amplia a sobrevivência com logística de materiais, agricultura e construção de assentamentos.
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