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O conhecimento cresce a cada era.

Descubra criaturas, flora, recursos, materiais e os sistemas que moldam a sobrevivência em Versalox.

O documento de Versalox

O jogo e seus sistemas em conjunto.

Dos blocos de 0,5 metro e texturas aos materiais, posicionamento livre, Versux e Vorysken. Com diagramas, exemplos e o catálogo de conteúdo registrado.

54 páginas · Português (Brasil) · Estado do projeto: 11 de outubro de 2026

Os sistemas do protótipo e os planos estão identificados. O download público continua sendo 0.0.2.

Base de conhecimento

Explorar o Códice

O Códice web cresce com o desenvolvimento. Suas entradas refletem as eras documentadas atualmente.

19 entradas

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Era 1 · Sobrevivência

A primeira era jogável apresenta os fundamentos de orientação, sustento e sobrevivência.

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Hopustree

Uma pequena criatura tímida das paisagens abertas.

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Wizzlet

Uma criatura ágil e alerta que se move em corridas curtas.

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Murrak

Um animal robusto que fornece alimento e couro.

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Rauk

Um caçador agressivo e uma ameaça inicial da natureza.

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Árvore Velora jovem

Uma jovem Velora das paisagens abertas e uma fonte inicial de madeira.

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Plantas primordiais

Uma família vegetal cujas sementes podem ser cultivadas em diferentes tubérculos especializados.

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Ciclo da argila

A argila úmida é seca, processada e transformada em material durável.

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Machadinha de pedra

Uma ferramenta inicial para trabalhar árvores Velora jovens e obter madeira de construção.

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Argila compactada

Um material de construção da Era 2 feito de argila seca, terra, água e fibra vegetal.

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Unidades de material

V, Vo, Ven, Vado e Versi formam a escala de volume unificada de Versalox.

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Estação de materiais

Uma estação para dividir e combinar sem perdas terra, argila cozida e argila compactada.

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Logística da água

Os recipientes da Era 2 tornam a água um recurso gerenciável para viagem, cultivo e produção.

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Marcador de assentamento

O centro de um assentamento inicial com raio de 16 metros.

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Era 2 · Assentamento

A segunda era amplia a sobrevivência com logística de materiais, agricultura e construção de assentamentos.

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Em desenvolvimento

Energia e máquinas

Tervyss, Makavyr e Ektiven conectam calor, movimento e alimentação elétrica em uma cadeia de produção.

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Em desenvolvimento

Versux · Programas e automação

A linguagem do jogo conecta dispositivos, eventos, valores salvos e seus próprios programas.

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Em desenvolvimento

Tablet Versux

Acesso móvel a programas de console, dispositivos conectados e armazenamento Vorysken.

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Em desenvolvimento

Vorysken e logística

Uma central, gabinetes e módulos organizam recursos e ordens persistentes de transporte.

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