Version publique jouable
Prototype 0.0.2 · Ères 1 et 2
Survie, fabrication, cultures et premier village. Cette version est disponible sur itch.io.
Jouer au prototype 0.0.2 ↗Versalox continue de grandir
Alimenter les machines, piloter les processus et organiser les réserves : un aperçu des nouveaux systèmes en développement.
Basé sur l’état du projet au 30 septembre 2026
Le dossier Versalox
Des blocs de 0,5 mètre et des textures aux matériaux, au placement libre, à Versux et à Vorysken. Avec schémas, exemples et catalogue des contenus enregistrés.
Les systèmes du prototype et les projets sont indiqués. Le téléchargement public reste la version 0.0.2.
Version publique jouable
Survie, fabrication, cultures et premier village. Cette version est disponible sur itch.io.
Jouer au prototype 0.0.2 ↗Développement actuel
Les ères suivantes et les nouveaux systèmes sont à l’essai dans le projet. Le contenu, les graphismes et l’équilibrage évoluent ; ces fonctionnalités ne font pas encore partie de 0.0.2.
Chaîne énergétique en développement
L’énergie alimente. Les données pilotent. Le transport déplace les ressources. Ces trois rôles se complètent grâce à des connexions adaptées.
Le charbon devient chaleur, la chaleur devient mouvement, puis électricité. Des connexions physiques relient vos machines.
Construisez une chaîne d’approvisionnement au-delà des ateliers isolés. Un four à charbon fournit du Tervyss à un moteur à air chaud. Le moteur produit du Makavyr pour une presse ou un générateur ; ce dernier fournit de l’Ektiven aux appareils électriques.
Conduites thermiques, arbres de transmission et câbles électriques utilisent leurs propres ports. Les réserves et la puissance disponible limitent les appareils alimentés.
Lire l’article →Écrivez des programmes sur une console et pilotez les appareils par des liaisons de données. Allumer une lampe à la tombée de la nuit est un premier exemple.
Versux est le langage de programmation du jeu. Le projet possède un éditeur et un noyau exécutable. Une console alimentée, avec le logiciel de base, peut communiquer avec les appareils reliés et réagir à des événements.
Une liaison de données permet de commander une lampe. Un capteur de lumière fournit les valeurs nécessaires à vos règles. Des programmes plus vastes et d’autres appareils restent en développement.
Lire l’article →Connectez-vous sans fil à une console adaptée. Les applications Versux, Appareils et Stockage affichent votre réseau sur la tablette.
Une console équipée d’un adaptateur radio de données est accessible à 20 mètres dans le prototype actuel. Modifiez les programmes, consultez les appareils reliés et accédez à une centrale Vorysken disponible dans l’application Stockage.
Les programmes s’exécutent sur la console. La radio et les lignes de données transmettent commandes et informations ; les matériaux nécessitent aussi des liaisons de transport adaptées.
Lire l’article →Une centrale gère des stockages modulaires. Les lignes de transport acheminent les ressources de la production vers les réserves.
Vorysken regroupe une centrale, des boîtiers de stockage et des modules dans une gestion commune des stocks. Objets et quantités de matériaux ont des capacités séparées. Les ordres de dépôt et de retrait progressent en arrière-plan.
Un premier circuit relie une machine de culture de ressources au stockage. Des répartiteurs donnent accès à d’autres boîtiers et appareils. La fabrication automatique et des réseaux plus vastes restent des objectifs.
Lire l’article →La direction
Le plan actuel comprend dix ères. C’est un cadre de développement flexible ; les ères ultérieures ne sont pas encore des chapitres de jeu terminés.
Survie, matériaux et premier village dans le prototype 0.0.2.
Métal, cultures, approvisionnement, énergie et premiers automatismes existent à différents niveaux de profondeur dans le projet.
Programmes Versux plus vastes, haute technologie et exploration spatiale. Ces ères ne sont pas encore développées et jouables.
Le prototype public 0.0.2 couvre les ères 1 et 2. Les systèmes d’énergie, Versux, tablette et Vorysken présentés ici décrivent un état ultérieur du projet.
Aucune date n’a été annoncée pour les nouveautés présentées ici. Les nouvelles versions publiques seront disponibles sur itch.io.
Un nouveau monde est recommandé pour le prototype 0.0.2. La compatibilité des sauvegardes avec les versions futures n’est pas encore garantie.
Jouez au prototype disponible ou découvrez les bases dans le Codex web.